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《土豆兄弟》1.1版本敌人调整概括 《土豆兄弟》爆炸伤害的具体计算方法是什么?

作者:admin 更新时间:2025-07-28
摘要: 土豆兄弟已于近日进行了一次大规模更新,主要加入了大家比较关心的多人合作模式,还有新角色新武器等,同时对物品、角色以及武器等有不少新调整。接下来就由小编给大家带来了详细的《土豆兄弟》1 1版本敌人调整,《土豆兄弟》1.1版本敌人调整概括 《土豆兄弟》爆炸伤害的具体计算方法是什么?

 

土豆兄弟已于近日进行了一次大规模更新,主要加入了大家相对关心的多人合作玩法,还有新人物新武器等,同时对物品、人物以及武器等有不少新调整。接下来就由小编给大家带来了详细的《土豆兄弟》1.1版本敌人调整概括!

《土豆兄弟》1.1版本敌人调整概括:

精英怪

巨兽(Colossus):伤害减少,第一阶段的弹药速度变慢

石像鬼(Gargoyle):调整了第一和第三阶段,第二和第三阶段的弹药更多

鳄鱼(Croc):第二阶段生成的弹药减少,冲锋冷却时刻增加,弹药环的范围略微增大

母亲(Mom):第二阶段生成的敌人数量和攻击次数减少

屠夫(Butcher):第一和第三阶段冷却减少,第二阶段弹药增多

犀牛(Rhino):冷却减少

敌人

头盔外星人(Helmet Aliens):生活值增加(8+3/波 => 8+4/波)

战利品外星人(Loot Aliens):前几波生活值减少,后几波生活值增加(50+25/波 => 5+30/波)

瘾君子(Junkies):生活值减少(15+5/波 => 5+5/波),击退抗性 0% => 50%

孢子体(Spawners):和玩家距离变远(400 => 450)

小冲锋者(Small Chargers):击退抗性 100% => 80%

大冲锋者(Big Chargers):击退抗性 100% => 90%

增幅者、七鳃鳗和射手(Buffers, Lampreys, Shooters):击退抗性 100% => 95%

斩击者(Slashers):击退抗性 100% => 90%,掉落更多材料和消耗品

触手(Tentacles):掉落更多材料和消耗品

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